class Dessin { public static void main (String args[]) { // Créer une forme et un cercle Forme f = new Forme(); f.x = 10 ; f.y = 20 ; Cercle c = new Cercle (); c.x = 30 ; c.y = 50 ; c.rayon = 100 ; // Afficher leurs attributs avec un println System.out.println("Affichage avec println : "); System.out.println("Forme : " + f.x + " - " + f.y); System.out.println("Cercle : " + c.x + " - " + c.y + "-" + c.rayon); // Appeler la méthode afficher sur une instance de la classe Forme System.out.println("Affichage avec l'appel de la méthode afficher() : "); f.afficher(); // Appeler la méthode afficher sur une instance de la classe Cercle : // Cette méthode est HERITEE ! // On peut appeler cette méthode sur des instances des sous-classes // de la classe Forme c.afficher(); } }